2024年03月29日
- SE
- 高単価
- 即日
【 SE 】 レベルデザイナーorバトルプランナー
職務内容
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
今回は、レベルデザイナーもしくはバトルプランナーとして、コンシューマーゲームの開発に携わっていただきますが
適正を見てどちらかのポジションを対応いただきます。
■ポジション:レベルデザイナー
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
■ポジション:バトルプランナー
・RPGのエネミー設計・実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成・調整
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
求めるスキル
必須
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたレベルデザイン/バトルプランニングの実務経験
・PS4世代以降の開発経験
職種 | フロントエンドエンジニア(ゲーム) , プログラマー , バックエンドエンジニア(ゲーム) |
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単価 | ~550,000円/月(税抜) |
勤務時間 | 9:00~18:00 調整可能な場合あり |
休暇・休日 | 土日祝祭日 夏季休暇 年末年始休暇 |
雇用形態 | 業務委託 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
最寄り駅 | 新宿 |
精算条件 | - |
精算基準時間 | 140~180 |
商談回数 | 1回 |
オンライン商談(可否) | - |
募集人数 | 1名 |
作業開始日 | 即日 |
リモートワーク | あり |